Vocabulaire et mots-clés du champ lexical du jeu de société

29 août 2025

Le champ lexical du jeu de société regroupe les mots liés à l’activité ludique se pratiquant à plusieurs, souvent autour d’un plateau, de cartes, de pions, de dés ou d’autres accessoires. Il inclut les notions de stratégie, de règles, de coopération, de compétition, de hasard ou de logique, ainsi que les rôles et mécanismes propres à différents types de jeux.

Ce vocabulaire est utilisé dans des contextes familiaux, éducatifs, ludiques, commerciaux ou culturels, que ce soit pour désigner les éléments du jeu, les types de joueurs, les mécaniques de jeu, ou les moments partagés qu’il crée.

Nous avons classé ces mots en quatre catégories : noms, verbes, adjectifs et expressions, chacun étant accompagné de sa définition et d’un exemple concret.


🔹 Noms

 

Mot Définition Exemple
Jeu de société Jeu qui se pratique à plusieurs autour d’un support matériel Le Scrabble est un jeu de société classique.
Plateau Surface sur laquelle se déroule le jeu Le plateau représente un parcours en cases.
Règle Instruction qui définit le fonctionnement du jeu Avant de jouer, il faut lire les règles.
Carte Élément imprimé utilisé dans certains jeux Chaque joueur pioche une carte à son tour.
Objet cubique numéroté utilisé pour avancer ou décider Lance le dé pour commencer la partie.
Pion Petit objet représentant le joueur sur le plateau Son pion est sur la case départ.
Joueur Personne qui participe au jeu Il y a quatre joueurs autour de la table.
Tour Moment où un joueur effectue une action C’est ton tour de jouer.
Partie Séance complète d’un jeu La partie a duré plus d’une heure.
Stratégie Planification des actions pour gagner Il adopte une stratégie défensive.
Hasard Événement imprévisible qui influence le jeu Le résultat dépend du hasard.
Équipe Groupe de joueurs qui coopèrent Ils jouent en équipe contre un adversaire commun.
Victoire Résultat obtenu par le ou les gagnants Sa victoire a été très serrée.
Défaite Perte d’une partie de jeu Il accepte la défaite avec fair-play.
Rangement Moment où l’on remet le matériel en ordre On range le jeu après la partie.

🔹 Verbes

 

Mot Définition Exemple
Jouer Participer à une activité ludique Ils aiment jouer en famille le dimanche.
Lancer Faire rouler un dé ou projeter un objet Lancer le dé est la première action.
Piocher Prendre une carte au hasard dans une pile Elle pioche une carte événement.
Déplacer Bouger son pion sur le plateau Il déplace son pion de trois cases.
Gagner Remporter la partie Elle gagne en alignant quatre jetons.
Perdre Ne pas remporter la partie Il perd, mais garde le sourire.
Deviner Trouver une réponse par intuition ou déduction Devine ce que ton adversaire a en main.
Bluffer Tromper volontairement les autres joueurs Il bluffe pour cacher ses cartes.
Coopérer Agir avec d’autres pour un but commun Ils coopèrent pour résoudre l’énigme.
Résoudre Trouver une solution à un problème dans le jeu Le groupe doit résoudre l’énigme en 30 minutes.
Incarner Jouer un rôle ou un personnage Tu incarnes un détective dans ce jeu.
Distribuer Répartir les cartes ou éléments entre les joueurs Le meneur distribue quatre cartes à chacun.
Mélanger Brasser les cartes ou pions avant de commencer Il mélange bien le paquet de cartes.
Tricher Ne pas respecter les règles pour obtenir un avantage Tricher gâche le plaisir du jeu.
Expliquer Faire connaître les règles à un autre joueur Elle explique les règles aux nouveaux.

🔹 Adjectifs

 

Mot Définition Exemple
Ludique Qui procure du plaisir en jouant Le jeu a une dimension très ludique.
Stratégique Qui demande de la réflexion et des choix tactiques C’est un jeu très stratégique.
Coopératif Où les joueurs doivent s’entraider Les jeux coopératifs renforcent l’esprit d’équipe.
Compétitif Qui met les joueurs en concurrence Certains préfèrent les jeux compétitifs.
Aléatoire Qui dépend du hasard L’issue est partiellement aléatoire.
Familial Adapté à tous les âges et générations C’est un jeu familial très populaire.
Éducatif Qui développe des connaissances ou compétences Ce jeu éducatif aide à apprendre à compter.
Rapide Qui se joue en peu de temps Une partie rapide de 10 minutes.
Long Qui dure plus d’une heure C’est un jeu long, mais passionnant.
Amusant Qui provoque le rire ou la joie Ce jeu est vraiment amusant.
Immersif Qui plonge les joueurs dans un univers L’ambiance est immersive grâce aux éléments visuels.
Classique Bien connu, toujours populaire Un classique que tout le monde connaît.
Tactique Qui exige des décisions calculées Un jeu très tactique, basé sur l’anticipation.
Équilibré Qui offre des chances équitables de gagner Ce jeu est bien équilibré pour tous les profils.
Thématique Qui repose sur un univers ou une histoire forte Ce jeu thématique se déroule dans l’espace.

🔹 Expressions

 

Expression Définition Exemple
Jouer le jeu Respecter les règles et s’impliquer Il faut jouer le jeu jusqu’au bout.
Être fair-play Respecter l’esprit du jeu, même en perdant Elle reste fair-play malgré sa défaite.
C’est à toi Indique le moment de jouer pour un joueur C’est à toi de lancer le dé.
Lire les règles Prendre connaissance du fonctionnement du jeu On commence toujours par lire les règles.
Faire une partie Jouer une session complète On fait une partie de Monopoly ce soir ?
Changer la donne Modifier complètement la situation Cette carte change la donne !
Avoir de la chance Bénéficier d’un bon tirage ou d’un bon dé Il a eu de la chance au dernier tour.
Faire équipe Jouer avec un ou plusieurs alliés Ils font équipe contre les autres.
Rejouer une partie Relancer le jeu après une première session On a tellement aimé qu’on a rejoué une partie.
Monter une stratégie Élaborer un plan pour gagner Elle monte une stratégie dès les premiers tours.